VIVA GAMES

Analítica en vídeo juegos basada en machine learning

Objetivo

  • Proyecto individual de I+D Nacional liderado por la mercantil Viva Games SL.

Aplicación Científico-Tecnológica

El objetivo principal del proyecto PLAIform es el desarrollo de una herramienta de analítica de juegos basada en machine learning que en tiempo real analiza y procesa una gran cantidad de Big Data sobre sus clientes y otras fuentes de datos externas, con el fin de predecir aquellos que planean abandonar y crear una oferta personalizada para lograr una mayor retención de clientes y con ello el éxito, la longevidad y los ingresos del juego.

Inteligencia Artificial para analítica de datos

La empresa de videojuegos Viva Games quiere implementar una herramienta muy completa, más que cualquiera que exista en el mercado, cuyos puntos fuertes y diferenciadores son principalmente la escalabilidad y flexibilidad ya que se busca poder trackear a los usuarios de extremo a extremo, desarrollar IA customizadas, y permitir la integración de eventos totalmente personalizados para maximizar el potencial de los juegos además de monitorizar las métricas en tiempo real.

Participan en este proyecto

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